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Die Anforderung des Maschinenbau-Unternehmens Peter Wolters GmbH an Acolori war, eine Schleifmaschine zu visualisieren, die es bis dorthin nur in einer ähnlichen Bauform in den USA gab.
Peter Wolters
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News

Montag, 05 Juli 2010
Zur Einführungskampagne des neuen People- und Lifestylemagazins "Chatter" realisiert Acolori ein Digitales Headreplacement für den aktuellen TV-Spot im Auftrag der Agentur Nordpol+ .
Dienstag, 29 Juni 2010
Für Siebrecht Architekten visualisiert Acolori ein geplantes Bauvorhaben der Quantum Immobilien GmbH.
Montag, 21 Juni 2010
Für den neuen Community-Tarif des Online-Spiels "Runes of Magic" von Call Mobile realisiert Acolori 3D-Charakter-Animationen im Auftrag der Agentur PLAN.NET
Sonntag, 16 Mai 2010
Auch in diesem Jahr ist Acolori Sponsor des WorldMediaFestival am 19.05.2010
Montag, 19 April 2010
Binnen einer Produktionszeit von nur fünf Stunden erstellt Acolori 3D-Animationen für eine tagesaktuelle ARD Sondersendung zum Thema Flugsicherheit.
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Term Definition
3ds Max
Ehemals unter dem Namen 3D Studio Max vertrieben, ist 3ds Max aus dem Hause Autodesk der Marktführer im Bereich 3D-Animationsprogramme und das von Acolori am häufigsten verwandte 3D-Werkzeug.
 
ADC

Der Art Directors Club (ADC) ist ein Berufsverband der kreativen visuellen Kommunikation.
Er wurde 1920 in New York gegründet mit dem Ziel, höchste Ansprüche in der Werbung zu fördern.

 
AnimaticAls Animatic bezeichnet man eine grob vereinfachte Version der zu produzierenden Clips. Hiermit kann geprüft werden, ob die Dramaturgie funktioniert und Stimmung erzeugt, aber auch ob inhaltlich alles korrekt ist, also ob z.B. bei technischen Visualisierungen das Timing stimmt, die Bildeinstellungen gefallen und die Vertonung paßt.
 
Animation Animation (von lat. animare, „zum Leben erwecken“) bezeichnet die Darstellung von Bewegung in einem Video.
 
Bauchbinde

Als Bauchbinde bezeichnet man im Fernsehen eine Einblendung am unteren Bildrand, die den Namen und die Funktion einer Person erklärt.

 
CGI
CGI steht im Graphikbereich nicht für Common Gateway Interface, sondern für Computer Generated Image(s), also für Computergenerierte Bilder.
 
Compositing

Im Compositing werden zwei oder mehr einzelne Bildelemente zu einem Bild zusammengeführt.

So entsteht im Compositing durch das Zusammenfügen von Realen und virtuellen Elementen ein stimmiges Gesamtbild.

 
DVD-AuthoringUnter Authoring oder DVD-Authoring versteht man die "Programmierung" einer DVD. In diesen Bereich fallen z.B. das Anlegen von Menüstrukturen und verschiedenen Sprachebenen, die Belegung der Fernbedienungstasten und das Videoencoding.
 
Key

Beim Keying werden gleichmäßige Farb- oder Helligkeitsbereiche definiert um eine Maske (Alpha Kanal) zu erstellen, welche wiederum besagte Bereiche transparent macht.

Die Aufgabe des Compositing Operator ist es, aus mehreren Einstellungen, die an unterschiedlichen Orten zu unterschiedlichen Zeiten aufgenommen wurden, ein Bild zu erstellen, welches der Zuschauer als Ganzes annimmt. 

 
LookDer sog. "Look" ist Synonym für den optischen Eidruck z.B. eines Films oder einer Fotografie. Er beschreibt Faktoren wie u.a. Kontrast, Farbe, Körnung, etc. - oder aber ganz grundlegend: Die Stimmung.
 
Matchmove

Das Matchmoving-Verfahren erlaubt es, 3D-Objekte in real gedrehtes Videomaterial zu integrieren. Hierbei werden Faktoren wie die korrekte Position, Größe, Ausrichtung und Bewegung in Relation zum Videomaterial berücksichtigt. 

 
PoS

Point of Sale

PoS-Marketing umfasst alle Maßnahmen, die direkt am Vertriebsort den Verkauf ankurbeln.

 
Postproduktion

Die Postproduktion (englisch post production) umfasst sämtliche Aktionen, die nötig sind, um einen bereits abgedrehten Film fertigzustellen. Es ist der allgemeine Begriff für alle Stadien der Produktion zwischen Rohmaterial und fertigen Filmmaterial. 

 
ProE(oder auch Pro/E) ist die Abkürzung für die 3D-CAD-Softeware Pro/ENGINEER der Firma PTC. Das Programm wird häufig für Konstruktionsaufgaben in Bereichen der Automobilindustrie und des Maschinenbaus benutzt.
 
QuickTime

Der kostenfreie QuickTime Player ist ein von der Firma Apple entwickeltes Programm zur Multimedia-Wiedergabe.

Eine aktuelle Version des QuickTime Players kann hier heruntergeladen werden:

 
render

Rendern bezeichnet den Vorgang, aus Rohdaten neue Daten zu generieren. Im Bereich der 3D-Graphik bedeutet dies speziell, aus einem Vektormodell oder einer Punktwolke Bilddaten für z.B. Print, Video, usw. zu generieren.

Da ein hochwertiges Rendering imens viel Prozessorleistung benötigt, verfügt Acolori über eine sog. "Renderfarm". Statt einem rechnen hier 14 synchronisierte Computer an der Animation. Dies ermöglicht es uns, zeitgerecht weit höherwertige Renderergebnisse zu generieren, als die sonst übliche Verfahren.

 
Shading

Shading bezeichnet einen Arbeitsgang während der 3D-Animation, bei dem die Oberflächenbeschaffenheiten der 3D Modelle definiert werden. Diese sind zum Beispiel Glanzverhalten, Rauheit oder Opazität, welche auf unterschiedlichen Bereichen des 3D Modells erheblich voneinander abweichen können.

 
track

Der Begriff Tracking (dt. Nachführung) umfasst alle Bearbeitungsschritte, die der Verfolgung von bewegten Objekten dienen.

 
VFX

Als Visuelle Effekte bzw. Visual Effects (VFX) bezeichnet man Effekte in Filmen, die im Gegensatz zu Spezialeffekten (SFX) nicht in Camera also am Set gedreht, sondern künstlich, heutzutage meist mit Computern, in der Postproduktion erzeugt werden.

 
Wireframe
Übersetzt beteutet dieser englische Begriff soviel wie „Drahtgitter“. Das Drahtgittermodell ist eine einfache dreidimensionale Darstellung in der Computergrafik.

In dieser einfachen Version kann man durch das Modell (zwischen den „Drähten“) hindurchschauen und die ansonsten verdeckten Teile sehen.

Viele Programme in der 3D-Computergrafik besitzen Modi, um die Objekte als Drahtgittermodell darzustellen. Der Vorteil liegt in der äußerst schnellen Berechnung des Bildes. Der Nachteil ist eine untreue Abbildung der Wirklichkeit, die aber für einen ersten Überblick, „Navigation“ oder die Platzierung von Objekten völlig ausreicht.

Acolori arbeitet mit dem Verfahren des sog. Subdivision Surface Modelling. Dies erlaubt, die 3D Modelle in unterschiedlichen Detailstufen abzubilden, abhängig von der Entfernung zur Kamera oder der Verwertungsart.

 


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